Ahhoz, hogy szerepjátszhassunk, szükség van egy karakterre, akit a képzelt világban megszemélyesítünk. Nem árt, ha ismerünk
valakit, aki irányít egy ilyen világot, egy kalandmestert, ami nem is olyan egyszerű. Nem minden országban alakult ki a
szerepjátszásnak kultúrája. Mindenesetre itthon Magyarországon is vannak lehetőségek, ha korlátozottak is, hogy páran összeülve
jól érezzék magukat e fajta társasjátékkal. Ha megismerkedünk egy ilyen társasággal, akkor egyeztetnünk kell velük arról, hogy ők
milyen fajta játékstílust képviselnek, beillünk-e a csapatba. Vegyük úgy hogy bekerültünk, kialakult a kép a csapat összképéről és
tudunk olyat, ami beleillik ebbe. Kezdhetünk kidolgozni egy karaktert.
Minden karakternek vannak alaptulajdonságai, amit születésüktől fogva bírnak. Pontosabban a kalandozás megkezdésétől kezdve.
Ezekre a tulajdonságokra épülnek harci képességeink, szakértelmeink és varázstudásunk. Az értékeket kockadobással határozzuk
meg, s már ilyenkor célirányosan válasszuk ki milyen kasztú és fajú legyen karakterünk. Hét alapfaj él a játékban, mindnek külön
előnyei és hátrányai vannak. Ezek a módosítók befolyásolják a karakter alaptulajdonságait, úgy hogy bölcsen osszuk szét az
értékeket, ez határozza meg az életre valóságunkat. A kasztok a tulajdonképpeni foglalkozások (11 féle van belőlük), amik nem a
megszokottak közé tartoznak, már ami a mi világunkat illetik. Abban a fejezetben, ahol a kasztokat fejtik ki találunk egy-egy
megadott induló készletet is, amik megkönnyítik a karakter felszerelését, további tulajdonságainak kiválasztását. Ide tartoznak a
szakértelmek is, amik a tulajdonságainkra alapozva meghatározzák a sikerünket, ha az élet valamilyen kihívás elé állítja
karakterünket. Itt is érdemes végiggondolni mi hasznos a karakter, illetve a csapatának boldogulásához. Még néhány statisztikai
számítás a mentődobásokhoz például és matematikailag kész egy karakter. Ezek után kedvünkre színesíthetjük, elnevezhetjük,
meghatározhatjuk a kinézetét, korát, személyiségét, stb.
A kalandok során, amik milyenségének csak a fantáziánk, vagy a megvásárolható kiegészítők szabnak határt; karakterünk változik,
fejlődik, talán még csapatot is vált, beleszól a dolgok alakulásába, befolyásolja a világot és a benne élőket. S gyakran meghalnak,
ami okot ad az újabb karakter generálásra.
2015.01.01. 16:25
Szólj hozzá!